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Ce que fait une machine qui apprend

Un agent immobilier annonce un prix sans formule : une machine peut-elle en faire autant ?

Un agent immobilier annonce le prix d'un appartement en quelques secondes, et si vous lui demandez sa formule, il n'en a pas : il a vu mille ventes, et il sait.

Une machine peut-elle en faire autant, et si elle y arrive, qu'a-t-elle appris exactement ?

À gauche, une grille carrée de vingt-huit sur vingt-huit pixels portant un sept manuscrit en encre sombre. Une flèche mène à trois colonnes de ronds vides, alignées de gauche à droite. La première montre quatre ronds séparés par trois points de suspension, et porte dessous le nombre sept cent quatre-vingt-quatre et la mention une par pixel. La deuxième est bâtie de même et porte dessous cent vingt-huit, sans autre mention. La troisième montre ses dix ronds, un par chiffre possible, de zéro en haut à neuf en bas, et porte dessous le nombre dix. Chaque rond d'une colonne est relié par un filet gris pâle à tous les ronds de la colonne suivante. Le huitième rond de la dernière colonne est plein, en brique ; une flèche en part et mène à un grand chiffre sept en brique, sous lequel se lit le chiffre lu.
L'intérieur de la machine : une image entre à gauche, un chiffre sort à droite.

Ce dessin ne s'explique pas tout seul, et c'est normal : il n'y a rien à y comprendre aujourd'hui. Ce chapitre donne les mots pour le lire ; le suivant le démonte, trait par trait.

  1. 01

    Personne ne sait écrire la règle. On la fait apprendre à partir d'exemples.

  2. 02

    On chiffre ce qu'une mauvaise réponse coûte, puis on cherche la machine qui se trompe le moins.

  3. 03

    On compte les nombres qu'il a fallu choisir, et on range les problèmes en familles.

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